X - Princess Katheryn of Musicalia - Detalles de criatura - Manual Monstruoso
Princess Katheryn of Musicalia

Acerca de...

Criatura creada:
Última actualización:
Fecha de publicación:
Autoría: Idea:Eksilon • Dibujo:Eksilon • Trazado:Ikanuhm • Coloreado:Ikanuhm
Editor en jefe: ikanuhm

Clases

Clase de criatura: Humanoides ► Humanos
Naturaleza: Mágica
Elemento base: Luz
Jerarquía: Rey
Set-Type: Colección


Factores principales de puntuación

Rango de niveles adquiribles: Entre 0 y 40
Factor de vida (hit dice) Entre 25 y 35
Factor de maná (mana dice): Entre 35 y 55
Factor de energía (energy dice): n/a
Direcciones de ataque: Aleatorias: entre 1 y 5

Resistencias básicas

  • Aplicación directa (apply) ► Luz
    Nivel requerido para que aplique la fórmula:   0
    Mínimo de puntos a calcular:   5%
    Máximo de puntos a calcular:   10%
    Incremento de puntos cada (niveles):   10
  • Aplicación directa (apply) ► Oscuridad
    Nivel requerido para que aplique la fórmula:   0
    Mínimo de puntos a calcular:   -5%
    Máximo de puntos a calcular:   -25%
    Incremento de puntos cada (niveles):   99999

Ataques heredados

  • Holy Beam ~ Asignado automáticamente entre nivel 14 y 255.
    El atacante lanza un rayo de luz sagrada que ataca al enemigo con la propiedad holy.
    Creado por ikanuhm. Editor en jefe: ikanuhm. Última actualización: .
    • Sobre Cromo a afectar o atacar (amigo o enemigo colocado) ► Aplicación directa (apply) ► Luz
      Nivel requerido para que aplique la fórmula:   14
      Mínimo de puntos a calcular:   35
      Máximo de puntos a calcular:   45
      Incremento de puntos cada (niveles):   7
    • Sobre Cromo casteando (cromo en turno o atacante) ► Autoadición (self_add) ► MPs
      Nivel requerido para que aplique la fórmula:   14
      Puntos a aplicar:   -35
  • Judgement of Heaven ~ Asignado automáticamente entre nivel 31 y 255.
    El atacante desata la ira del cielo en sus enemigos causando daño de propiedad holy.
    Creado por ikanuhm. Editor en jefe: ikanuhm. Última actualización: .
    • Sobre Cromo a afectar o atacar (amigo o enemigo colocado) ► Aplicación directa (apply) ► Luz
      Nivel requerido para que aplique la fórmula:   0
      Mínimo de puntos a calcular:   53
      Máximo de puntos a calcular:   69
      Incremento de puntos cada (niveles):   4
    • Sobre Cromo casteando / daño recibido ► Autoadición (self_add) ► MPs
      Nivel requerido para que aplique la fórmula:   0
      Puntos a aplicar:   -350
  • Royal Strike ~ Asignado automáticamente entre nivel 0 y 255.
    Un ataque solo para miembros de la realeza.
    Creado por ikanuhm. Editor en jefe: ikanuhm. Última actualización: .
    • Sobre Cromo a afectar o atacar (amigo o enemigo colocado) ► Aplicación directa (apply) ► HPs
      Nivel requerido para que aplique la fórmula:   0
      Mínimo de puntos a calcular:   2
      Máximo de puntos a calcular:   4
      Incremento de puntos cada (niveles):   5

Habilidades no bélicas heredadas

  • Holy Song ~ Asignado automáticamente entre nivel 21 y 255.
    el atacante canta con tal hermosura que cura a todos aquellos que lo escuchen, ademas de remover estados alterados negativos y aplica bonuses en defensas por n cantidad de turnos.
    Creado por ikanuhm. Editor en jefe: ikanuhm. Última actualización: .
    • Sobre Cromos a afectar alrededor ► Autoadición contínua (continual_self_add) ► Acciones de ataque
      Costo de EPs por aplicación:   0
      Costo de MPs por aplicación:   5%
      Costo de HPs por aplicación:   0
      Nivel a partir del cual se comienza a calcular la probabilidad:   0
      Porcentaje mínimo para cálculo de probabilidad:   100
      Porcentaje máximo para cálculo de probabilidad:   100
      Incremento de probabilidad cada (niveles):   100
      Área de afectación: attack_class:physic = ataques físicos, attack_class:magic = ataques mágicos, attack_class:psionic = ataques psiónicos.:   attack_class:magic
      Objetivo sobre el que se procede: caster = cromo casteando, target_card = cromo elegido manualmente, surrounding_cards = cromos amigos o enemigos circundantes, surrounding_friends = cromos aliados circundantes, surrounding_enemies = cromos enemigos circundantes, untagged_cards = cartas no etiquetadas (sobre las que no se ha actuado), tagged_cards = cartas etiquetadas (sobre las que ya se ha actuado):   surrounding_friends
      Nivel base para cálculo de aplicación:   0
      Puntos mínimos a calcular para aplicación (puede ser porcentaje):   10%
      Puntos máximos a calcular para aplicación (puede ser porcentaje):   10%
      Incremento de puntos a aplicar cada (niveles):   7
      Nivel a partir del cual comienza a crecer la cantidad de turnos de efecto:   21
      Cantidad mínima de turnos que dura el efecto:   1
      Cantidad máxima de turnos que dura el efecto:   1
      Incremento de turnos de efecto cada (niveles):   21
  • Warm Light ~ Asignado automáticamente entre nivel 5 y 255.
    Una calida Luz que cura al cromo elegido.
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    • Sobre Cromo a afectar o atacar (amigo o enemigo colocado) ► Remoción (remove, temp_remove), robo (steal) y soporte (support) ► HPs
      Costo de EPs por aplicación:   0
      Costo de MPs por aplicación:   2%
      Costo de HPs por aplicación:   0
      Nivel a partir del cual se comienza a calcular la probabilidad:   0
      Porcentaje mínimo para cálculo de probabilidad:   1000
      Porcentaje máximo para cálculo de probabilidad:   1000
      Incremento de probabilidad cada (niveles) - especifica un valor muy alto:   1000
      Nivel base para que el efecto pueda ser utilizado:   0
      Mínimo de puntos de daño:   50
      Máximo de puntos de daño:   100
      Incremento de daño cada (niveles):   5
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